Tato stránka Často kladených dotazů, kterou se pokoušíte navštívit, ještě nebyla přeložena do tohoto jazyka. Než bude přeložená verze dostupná, budete mít k dispozici anglickou verzi

Players desynchronise at the start of a multiplayer game

We are aware of an issue where players will not be synched up with each other correctly in a multiplayer game. This can be caused by a player pausing the game just as enemies are beginning to appear. 

This will be fixed in a future update.

Let us know if you have any other questions!

Přidružené platformy

BYLO TO UŽITEČNÉ?

Děkujeme za Vaši zpětnou vazbu. Děkujeme za Vaši zpětnou vazbu. Omlouváme se, že Vám to nepomohlo.
Prosím pošlete dotaz a řekněte nám, jak vám můžeme pomoci.