Sistema de beneficios en For Honor
Con la llegada de Marching Fire , Perks reemplazará las estadísticas de Gear como una forma de mejorar las estadísticas de tu equipo. De manera similar al sistema anterior, las ventajas se pueden asignar a piezas de equipo: se activará un efecto pasivo en el juego cuando se active una ventaja particular con un conjunto de equipos específico. Las ventajas se pueden combinar de varias maneras, pero siempre proporcionarán una bonificación fija. Marching Fire presentará 21 ventajas disponibles: - 7 ofensivas, - 7 defensivos, - 7 beneficios de asistencia. Cada héroe recibirá acceso a un conjunto predeterminado de 7 ventajas , que pueden ser una mezcla de las categorías anteriores. Cada pieza de equipo otorgará puntos hacia una o dos ventajas específicas. Para activar un beneficio , debes alcanzar un cierto umbral de punto equipando equipo que contenga el mismo efecto. Obtener más del número requerido de puntos para la activación de Perk no hará que el Perk sea más fuerte que la bonificación indicada . El equipo actual se convertirá al nuevo sistema y mantendrá el Gear Score y el nivel de actualización equivalentes: - El equipo equipado recibirá ventajas predeterminadas de las tres categorías según su héroe y su nivel de rareza, - Los equipos no equipados recibirán beneficios aleatorios dependiendo de su rareza y nivel de actualización. Para obtener más información sobre el sistema Perk y other Cambios de Marching Fire , consulte nuestras notas de parche . Si tiene alguna pregunta, no dude en comunicarse con nosotros .