Bloques de código en Rabbids Coding
Para completar un nivel en Rabbids Coding, deberá usar los bloques de código en la combinación correcta para alcanzar el objetivo. Algunos bloques de código tienen opciones, llamadas parámetros, que tendrá que ajustar para encontrar la solución correcta. Puede cambiar un parámetro haciendo clic izquierdo y luego seleccionando una de las opciones mostradas. A continuación puede encontrar lo que hace cada bloque de código:Bloques de código de acción Los bloques de código de acción son rojos y le permiten realizar acciones como soltar una salchicha o moverse en cierta dirección. Algunos bloques de código de acción pueden tener parámetros, por ejemplo, el giro . Haga clic en él para ver en qué direcciones puede hacer girar el Rabbid o el Robot.Bloques de código de condición Los bloques de código de condición son marrones y le permiten ejecutar subbloques si una condición es verdadera. Si el robot es Por encima de un Rabbid realiza la acción de Atrapar.Si el bloque de código Si el bloque de código son verdes y se utilizan para verificar o probar si una determinada condición es verdadera. Puede agregar cualquier bloque de código dentro del Si el código se bloquea y mientras la condición que está probando sea verdadera, el código se ejecutará. Por ejemplo, si el Rabbid puede Ve hacia adelante, seguir adelante.If / else bloque de código Similar al bloque de código If, el bloque de código If / else también es verde y comprueba si una condición es verdadera. Si la condición no es verdadera, también llamada falsa, se ejecuta el código dentro del corchete else. Por ejemplo, estás probando si el Rabbid puede Doble a la derecha. Si no puede girar a la izquierda.Repita el bloque de código Repetir bloques de código o "bucles" hacen posible repetir una acción o secuencia de acción un número definido de veces. Los bloques a repetir deben colocarse dentro de él. Es posible poner bucles dentro other bucles. Una vez que haya realizado sus acciones el número establecido de veces, continuará ejecutando el resto del código.Repita mientras se bloquea el código El bloque Repetir mientras el código realiza las mismas acciones en un bucle siempre que una condición sea verdadera. Entonces puedes, por ejemplo, hacer que el Rabbid avance mientras pueda. Aquí también hay un parámetro que le permite recorrer los pasos hasta que se cumpla una condición. Puede, por ejemplo, hacer que el Rabbid se mueva hacia atrás hasta que esté de pie encima de un azulejo naranja. Si tienes algún other preguntas o necesita más ayuda, no dude en contactarnos!