Usein kysytyt kysymykset, joita yrität vierailla, ei ole vielä käännetty tälle kielelle. Olet esillä englanninkielisessä versiossa, kunnes tämä FAQ-käännös on saatavana

Players desynchronise at the start of a multiplayer game

We are aware of an issue where players will not be synched up with each other correctly in a multiplayer game. This can be caused by a player pausing the game just as enemies are beginning to appear. 

This will be fixed in a future update.

Let us know if you have any other questions!

Liittyvät alustat

OLIKO TÄSTÄ APUA?

Kiitos palautteestasi. Kiitos palautteestasi. Pahoillani, että ei auttanut.
Lähetä tukipyynnön ja kerro meille miten voimme auttaa sinua.