Système d'avantages dans For Honor
Avec l'arrivée de Marching Fire , Perks remplacera Gear Stats afin d'améliorer vos statistiques d'équipement. Comme pour le système précédent, les avantages peuvent être attribués à des pièces d'équipement - un effet passif en jeu se déclenchera lorsqu'un avantage particulier sera activé avec un ensemble d'équipement spécifique. Les avantages peuvent être combinés de différentes manières mais fourniront toujours un bonus fixe. Marching Fire présentera 21 avantages disponibles: - 7 offensives, - 7 défensifs, - 7 avantages d' assistance. Chaque héros aura accès à un ensemble prédéterminé de 7 avantages , qui peut être un mélange des catégories ci-dessus. Chaque pièce d'équipement accordera des points à un ou deux avantages spécifiques. Pour activer un avantage , vous devez atteindre un certain seuil de points en équipant un équipement contenant le même effet. Gagner plus que le nombre de points requis pour l'activation des avantages ne rendra pas les avantages plus forts que le bonus indiqué . L'équipement actuel sera converti au nouveau système et conservera le score d'équipement et le niveau de mise à niveau équivalents: - L'équipement équipé recevra des avantages prédéterminés dans les trois catégories en fonction de votre héros et de son niveau de rareté, - L'équipement non équipé recevra des avantages aléatoires en fonction de sa rareté et de son niveau de mise à niveau. Pour plus d'informations sur le système Perk et other Marching Fire change, consultez nos notes de mise à jour . Si vous avez des questions, n'hésitez pas à nous contacter !