A Gyakori Kérdés amelyet megpróbálsz megtekinteni még nem lett erre a nyelvre lefordítva. Amíg a cikk fordítása nem elérhető, egy angol verzióval szolgálunk

Players desynchronise at the start of a multiplayer game

We are aware of an issue where players will not be synched up with each other correctly in a multiplayer game. This can be caused by a player pausing the game just as enemies are beginning to appear. 

This will be fixed in a future update.

Let us know if you have any other questions!

Kapcsolódó platformok

EZ HASZNOS VOLT?

Köszönjük visszajelzésed Köszönjük visszajelzésed, sajnáljuk hogy ez nem műküdött.
Kérlek küldj be egy hibajegyet és mondd el hogy segíthetünk.