「ゴーストリコン フューチャーソルジャー」におけるマルチプレイ接続の問題

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マルチプレイ接続問題または、マルチプレイゲームへの接続に問題がある場合は次を試してください:

Xbox 360

- 以下の手順でXbox live接続のテストから始めます:

1. Xbox 360ダッシュボードから始めます。
2. 「My Xbox」メニューから、「システム設定」へ右端までスクロールします。
3. 「Network Settings」を選択します。
4. 接続タイプを選択します。(有線または無線)
5. Test Xbox Live connection を選択します。

- このテストで接続がモデレートまたはストリクトの場合は、Xbox Liveへの接続内で何らかの干渉が発生する可能性が高くなります。この場合、以下の手順をお試しください:

1. ご利用のネットワークハードウェアを再起動してください。Xbox 360、モデムとルーターをオフにして15から30秒ほど待ちます
2. 完全にモデムの電源を入れます
3. 完全にルーターの電源を入れます
4. Xbox 360の電源を入れ、Xbox Live connectionで再度テストします。

- この時点でまだ問題がある場合は、接続を妨げるファイアウォールが存在する可能性があります。 ルーター内で次のネットワークポートを構成してください:

TCP 53
TCP 80
TCP 3074

UDP 88
UDP 3074
UDP 53

- 最後に、これが問題を解決しない場合は、ルーターのDMZ内にXbox 360を配置して試すか、モデムと直接接続を構築してリトライしてください。

さらなる情報については、Xboxサポート記事を参照してください。


Play Station®3


- 次の手順でネットワーク接続のテストを開始します:

1. Play Station®3 XMBから始めます。
2. 設定へスクロールします。
3. ネットワーク設定を選択します。
4. Internet Connection testを選択します。

- 接続がNATタイプ3と表示される場合は、オンラインサーバーへの接続内で何らかの干渉が発生します。 この場合、以下の手順を試してください:

1. ネットワークハードウェアを再起動します。Play Station®3、モデムとルーターの電源を切り、15から30秒ほど待ちます
2. モデムの電源を完全に入れます
3. ルーターの電源を完全に入れます
4. Play Station®3の電源を入れてネットワーク接続を再度テストします

- この時点で問題がまだある場合は、接続を妨げるファイアウォールが存在する可能性があります。 ルーター内で次のネットワークポートを構成してください:

PlayStation Networkに必要なポート
UDP: 3658
UDP: 3478-3479
TCP: 80, 443, 5223

「ゴーストリコン フューチャーソルジャー」のゲームポート
UDP &TCP: 2346, 80, 21400

- 最後に、これで問題が解決しない場合は、モデムへの直接接続を確立して(ルーターをバイパスして)再試行してください。


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