「アサシン クリード オリジンズ」におけるプレイヤーアビリティ

質問:

「アサシン クリード オリジンズ」のアビリティはどのように機能しますか?

答え:


「アサシン クリード オリジンズ」は前作のゲームシリーズと比較してアビリティの管理方法を変更します。ゲーム内レベルと経験値で蓄積されるアビリティポイントでアビリティを解除することができます。

アビリティツリーは「ハンター」、「戦士」、「予言者」の3つのセクションで構成されています。それぞれのセクションはゲームプレイの別々の面から焦点を当てて、あなたのプレイスタイルに合わせてキャラクターをカスタマイズすることができます

真ん中のポイントからアビリティが離れているほど、それらを解除するのにさらなるスキルポイントが必要とされます。各セクションの最後のアビリティ(ハンター、戦士、予言者)は何回か解除できます - アビリティは解除されるたびに効果が積み重なります。一部のアビリティは、それらが利用可能になる前に他のアビリティを解除する必要があります。解除されたアビリティは白く強調表示され、その他はグレーで表示されます。 

利用可能なアビリティポイントは、「アビリティ」画面の中央に表示され、レベルはその下に表示されます。 

「アビリティ」画面へアクセスするには、プレイ中にメニューを開いて「アビリティ」タブへ向かいます。
 
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