FAQ siden som du prøver å besøke er ikke oversatt for dette språket enda. Du vil se den den engelske versjonen til oversettelsen av denne FAQ siden er tilgjengelig

Players desynchronise at the start of a multiplayer game

We are aware of an issue where players will not be synched up with each other correctly in a multiplayer game. This can be caused by a player pausing the game just as enemies are beginning to appear. 

This will be fixed in a future update.

Let us know if you have any other questions!

Tilknyttede Plattformer

HAR DETTE HJULPET?

Takk for din tilbakemelding. Takk for din tilbakemelding. Beklager at det ikke har hjulpet.
Vennligst send en support sak og fortell oss hvordan vi kan hjelpe.