Kod błędu LR40 w Anno 1800

Ten artykuł pomocy technicznej Ubisoft został przetłumaczony korzystając z oprogramowania tłumaczeniowego Google. Dołożyliśmy wszelkich starań, aby jakość tłumaczenia była jak najlepsza, jednak żadne tłumaczenie maszynowe nie jest perfekcyjne, i nie jest wstanie zastąpić tłumaczenia wykonanego przez człowieka.
Wszelkie rozbieżności lub różnice powstałe w tłumaczeniu nie są prawnie wiążące i nie mają żadnego skutku prawnego. W przypadku wystąpienia jakichkolwiek wątpliwości dotyczących dokładności informacji zawartych w tłumaczeniu, sugerujemy zapoznanie się z oryginalnym tekstem w języku angielskim, który jest oficjalną wersją tekstu.
Kod błędu LR40 zwykle oznacza, że gracz obsługujący sesję dla wielu graczy i inni gracze nie są już zsynchronizowani.

Ten problem może mieć wiele różnych przyczyn:

Problemy z łącznością
Może to być spowodowane przez dowolnego gracza w sesji dla wielu graczy. Upewnij się, że każdy gracz
ukończył nasz przewodnik rozwiązywania problemów z łącznością, aby wykluczyć to jako możliwą przyczynę.

Aplikacje działające w tle
Niektóre programy mogą zakłócać działanie Anno 1800, gdy jest ono uruchomione. Sugerujemy wyłączenie oprogramowania, które nie jest potrzebne podczas grania w grę.

Różnica w danych gry
Jeśli host gry i gracze wymieniają niezgodne dane, mogą wystąpić problemy z desynchronizacją, gdy gra jest zależna od pracy z wysłanymi danymi.

Upewnij się, że Twoja gra jest aktualna, aby uniknąć konfliktów wersji. Najlepszym sposobem na to jest zweryfikowanie plików gry za pomocą Ubisoft Connect PC lub Steam .

Wyłącz wszelkiego rodzaju modyfikacje lub trenerów, które mogą mieć wpływ na grę. Nie są oficjalnie obsługiwane i mogą prowadzić do nieoczekiwanego zachowania. Możesz z nich korzystać, grając samodzielnie.

Problemy z rozgrywką
Zespół programistów ciężko pracuje, aby przede wszystkim zapobiec występowaniu błędów, ale czasami mogą pojawić się nieoczekiwane problemy, nawet po dokładnym przetestowaniu gry.

Aby móc naprawić tego rodzaju problemy, które mogą prowadzić do desynchronizacji, zespół programistów musi najpierw odtworzyć problem, aby móc go naprawić. Możesz pomóc im w ich zbadaniu:

• Dostarczenie nam zapisanej gry, której dotyczy problem, dołączając ją do skrzynki .
Dołączanie plików dziennika z folderu Desync do sprawy. Można je znaleźć domyślnie pod tą ścieżką:

C: \ Users \ [nazwa użytkownika] \ Documents \ Anno 1800 \

• Opisując w swoim przypadku, co robiłeś w grze, zanim pojawił się problem. Może inny gracz wypowiedział wojnę lub ukończył zadanie dla NPC. Postaraj się, aby opis był jak najbardziej szczegółowy. Możesz także skonsultować się z innymi graczami w swojej sesji, aby sprawdzić, czy coś zauważyli.

Jeśli masz dodatkowe pytania, skontaktuj się z nami .
TEN SERWIS MOŻE ZAWIERAĆ TŁUMACZENIA DOSTARCZONE PRZEZ GOOGLE. GOOGLE ZRZEKA SIĘ WSZELKIEJ ODPOWIEDZIALNOŚCI ZWIĄZANEJ Z SAMYM TŁUMACZENIEM (ZAMIERZONYM ORAZ DOMYŚLNYM) DOKŁADNOŚCIĄ, PRZYDATNOŚCIĄ HANDLOWĄ LUB DO INNEGO CELU, ORAZ JAKOŚCIĄ TŁUMACZENIA.

Skojarzone platformy

CZY POWYŻSZY ARTYKUŁ BYŁ POMOCNY?

Dziękujemy za opinię. Dziękujemy za opinię. Przykro nam że powyższy artykuł nie był pomocny.
Otwórz zgłoszenie z informacjami w jaki sposób możemy Ci pomóc.