Sterowanie kamerą w edytorze map Trackmanii (Edytor prosty)

Skoro już udało ci się otworzyć mapę, pora zapoznać się z kamerą.
 
Dzięki niej możesz swobodnie wybierać punkt obserwacji trasy oraz rozmieszczać różne obiekty we właściwej odległości od siebie, a czasem po prostu tam, gdzie będzie dany element najlepiej prezentował.
 
Kamerę możesz kontrolować na różne sposoby:
 
Sterowanie myszą
Kliknij w ikonę kamery w lewym dolnym rogu ekranu, by aktywować tryb kamery. Ponownie wybierz ikonę kamery, gdy zechcesz dezaktywować ten tryb.
 

Ewentualnie możesz aktywować tryb kamery przytrzymując klawisz Alt. Kiedy zwolnisz ten klawisz, tryb ten wyłączy się.
 
Możesz poruszać kamerą klikając i przytrzymując lewy przycisk myszy podczas poruszania myszą. Pozycję kamery możesz też zmienić przejeżdżając myszą do krawędzi ekranu. Sposób ten jednak nie zadziała, jeśli Trackmania została uruchomiona w trybie okna bezramkowego.
 
Aby obrócić kamerę, kliknij i przytrzymaj prawy przycisk myszy. W tej sytuacji poruszanie myszą spowoduje zmianę kąta nachylenia kamery oraz będzie nią obracać. 
 
Można też przybliżać i oddalać kamerę. W tym celu skorzystaj z kółka myszy. Innym sposobem na zmianę przybliżenia jest wciśnięcie i przytrzymanie kółka myszyprzy jednoczesnym jej przesuwaniu.
 
 
Sterowanie klawiaturą
Można obracać kamerę korzystając z klawiszy 4 i 6 na klawiaturze numerycznej. Klawisze 8 i 2 służą dostosowywaniu kąta patrzenia - od patrzenia poziomego po widok pionowo w dół. 
 
Otwórz Edytor i sprawdź, jak to działa!
 
Kiedy już oswoisz się z funkcjami poruszania, obracania i przybliżania, przejdziemy do następnego etapu: budowy pierwszej trasy.

Skojarzone platformy

CZY POWYŻSZY ARTYKUŁ BYŁ POMOCNY?

Dziękujemy za opinię. Dziękujemy za opinię. Przykro nam że powyższy artykuł nie był pomocny.
Otwórz zgłoszenie z informacjami w jaki sposób możemy Ci pomóc.