Управление камерой в редакторе карт Trackmania (простой редактор)

Теперь, когда вы уже открыли карту, давайте познакомимся поближе с камерой.
 
Она позволяет вам свободно обозревать свою трассу и располагать объекты на необходимом удалении друг от друга, а также выбирать самое подходящее место для каждого отдельного объекта.
 
Управлять камерой можно по-разному:
 
С помощью мыши
Нажмите на значок камеры в нижнем левом углу экрана, чтобы включить режим камеры. Если хотите выключить режим камеры, нажмите на значок камеры еще раз.
 

Также вы можете включить режим камеры, удерживая нажатой клавишу Alt. При отпускании клавиши режим выключится.
 
Для перемещения камеры нажмите и удерживайте левую кнопку мыши, передвигая при этом мышь. Также положение камеры можно изменить, переместив указатель мыши к краю экрана, но это может не сработать, если вы запустили Trackmania в оконном режиме без рамок.
 
Для поворота камеры нажмите и удерживайте правую кнопку мыши. При перемещении мыши камера будет поворачиваться и менять угол обзора. 
 
Изменить масштаб можно с помощью вращения колесика мыши. Для изменения масштаба также можно нажать и удерживать колесико мыши, передвигая при этом мышь.
 
 
С помощью клавиатуры
Поворачивать камеру можно с помощью клавиш 4 и 6 на цифровой панели. С помощью клавиш 8 и 2 можно менять угол обзора — от уровня земли до вида с высоты птичьего полета. 
 
Попробуйте сами в редакторе!
 
Освоив такие функции, как перемещение, поворот и масштабирование камеры, давайте перейдем к построению вашей первой трассы.

Для платформ

БЫЛА ЛИ СТАТЬЯ ВАМ ПОЛЕЗНОЙ?

Благодарим Вас за отзыв. Благодарим Вас за отзыв. Нам очень жаль, что предоставленные рекомендации не помогли разрешить возникшее затруднение.
Пожалуйста, создайте обращение и уточните чем мы можем Вам помочь