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在《賽道狂飆》中回報一個玩家
若要回報一個玩家:. • 移動您的滑鼠至畫面右上角來讓工具列顯示。 • 選擇警告圖示。 回報一個問題的視窗將會開啟。 • 選擇「玩家(Players)」。 • 點擊「發送(Send)」來完成回報。回報一個玩家的功能將只會在多人競速中開放使用。 如果您有任何疑問,歡迎隨時聯繫我們!
若要回報一個玩家:. • 移動您的滑鼠至畫面右上角來讓工具列顯示。 • 選擇警告圖示。 回報一個問題的視窗將會開啟。 • 選擇「玩家(Players)」。 • 點擊「發送(Send)」來完成回報。回報一個玩家的功能將只會在多人競速中開放使用。 如果您有任何疑問,歡迎隨時聯繫我們!
在《賽道狂飆》中完成賽事會讓您贏得獎盃並提高世界積分排名。 若要查看您贏得的獎盃: • 開啟主選單。 • 選擇畫面左上角的使用者名稱。 • 前往「獎盃(Trophies)」。 所有您獲得的獎盃皆會被展示。 •選擇一個獎盃來查看它的歷史。 如果您有任何問題,請聯繫我們!
《賽道狂飆》中的冬季季度將在 2021 年 1 月 2 日(凌晨 0 點 UTC+8 時區)到 2021 年 4 月 1 日(晚上 11點 UTC+8 時區)到來! 此季度的全新內容包含: 25 張全新地圖 查看之前贏得獎盃的選項 如果您有任何問題,請聯繫我們!
此錯誤代碼代表您已經從 Ubisoft Connect 中斷連線。 請您確保您仍然有登入 Ubisoft Connect 並且您的 Ubisoft Connect 並非在離線模式。 若您持續遭遇此錯誤代碼,請您聯繫我們。 您可以在我們專屬的《賽道狂飆》錯誤代碼列表中找到任何可能錯誤的更多資訊。
在開始疑難排解之前,請您理解您的網際網路服務供應商(ISP)和您分享網速的方式會對遊戲體驗造成極大的影響。 若要嘗試改善您與遊戲及相關功能的整體連線品質,請逐步嘗試以下步驟: • 重新設定網路硬體設備。 • 更換至有線網路連接。 • 確認軟體衝突問題。 • 開啟 UPnP。 請與您的網路服務供應商(ISP)聯繫並請對方協助啟動此功能。 • 遊戲使用的轉發通訊埠(連接埠)。 以下是遊玩《賽道狂飆》時需要的通訊埠(連接埠): TCP: 2350 - 2450 UDP: 2350 - 2450 此步驟也能協助您為遊戲連線建立開放(Open)的網路位址轉換(NAT)狀態。 請注意,您或許會需要額外的轉發通訊埠(連接埠)給您的 Ubisoft Connect 服務。 • 重置 HOSTS 檔案。 • 清除 DNS 快取。 • 查看外部限制。 若您仍然遭遇遊戲的連線問題,請隨時聯絡我們。
在成功儲存您的賽道後,一個選項會開放讓您測試遊玩。 測試可以透過本地端「Hotseat」模式或「Live Test」模式完成。 遊玩測試選項 在「Hotseat」模式中,您可以在您的電腦上與至多 8 位玩家同時遊玩您的賽道。 在「Live Test」模式中,該地圖可以被全世界的其他玩家遊玩測試。 請注意,部分功能將會要求您擁有相應的資格。 在此完成我們針對簡易編輯器的介紹。 您應該已經學會所有讓您可以開始建立下一個令人驚豔的《賽道狂飆》競速賽道的資訊了。 如果您需要參考任何先前的步驟,我們鼓勵您重新造訪相關介紹。 如果您有其他問題,歡迎隨時聯繫我們!