(經過深思熟慮後,我們決定停用戰鬥獎勵系統,以便我們的開發團隊可以將精力集中在其他領域。)
(我們仍將藉由線上活動以及在瑪麗亞商店透過斯凱爾點數購買商品的方式來獎勵您的參與度,為您提供免費、高品質物品的機會,並進行重大更新。)
我們推出戰鬥獎勵背後的意圖,是想回饋投入遊戲的玩家。
戰鬥獎勵內的獎勵大多會是造型物品。這些物品不會在遊戲中給予任何優勢。
戰鬥獎勵將會是免費的,且包含可透過 50 個 Tier(分階)取得的多樣獨特獎勵,每兩個月更新一次。要解鎖這些獎勵,只需要完成陣營任務或「魅影戰爭」對戰即可。
(請注意,不同的存檔之間不會共享戰鬥獎勵的進度。您必須再次解鎖其他角色上的分階。)
所有陣營任務都會給您能夠解鎖戰鬥獎勵的戰鬥點數。您每日可以獲得至多 600 點戰鬥點數,且每一個分階都需透過不同數量的戰鬥點數來解鎖。
陣營任務將會在不同區域隨機產生。玩得越多,獲得獎勵的機會就越多!

(分階進度)
每一幕都會有里程碑物品,所有玩家都可以在相應分階當中取得。
在幕間可取得的戰鬥補給品將會隨機從 50 樣物品中選出,但不會是您已經有的物品或里程碑物品。
您不會重複取得同樣物品,且在每一幕完成之前,若有達成每一個分階,還能取得全部共 50 種物品。
對於那些在期間無法到達這些分階的玩家,之後可以使用斯凱爾點數(Skell Credits)換取戰鬥獎勵幕次內的武器設計圖與人像物品。其餘獎勵僅在該幕次開放期間取得。
若您還有任何其它疑問,請別吝於聯繫我們。
(我們仍將藉由線上活動以及在瑪麗亞商店透過斯凱爾點數購買商品的方式來獎勵您的參與度,為您提供免費、高品質物品的機會,並進行重大更新。)
我們推出戰鬥獎勵背後的意圖,是想回饋投入遊戲的玩家。
戰鬥獎勵內的獎勵大多會是造型物品。這些物品不會在遊戲中給予任何優勢。
戰鬥獎勵將會是免費的,且包含可透過 50 個 Tier(分階)取得的多樣獨特獎勵,每兩個月更新一次。要解鎖這些獎勵,只需要完成陣營任務或「魅影戰爭」對戰即可。
(請注意,不同的存檔之間不會共享戰鬥獎勵的進度。您必須再次解鎖其他角色上的分階。)
所有陣營任務都會給您能夠解鎖戰鬥獎勵的戰鬥點數。您每日可以獲得至多 600 點戰鬥點數,且每一個分階都需透過不同數量的戰鬥點數來解鎖。
陣營任務將會在不同區域隨機產生。玩得越多,獲得獎勵的機會就越多!
(分階進度)
每一幕都會有里程碑物品,所有玩家都可以在相應分階當中取得。
在幕間可取得的戰鬥補給品將會隨機從 50 樣物品中選出,但不會是您已經有的物品或里程碑物品。
您不會重複取得同樣物品,且在每一幕完成之前,若有達成每一個分階,還能取得全部共 50 種物品。
對於那些在期間無法到達這些分階的玩家,之後可以使用斯凱爾點數(Skell Credits)換取戰鬥獎勵幕次內的武器設計圖與人像物品。其餘獎勵僅在該幕次開放期間取得。
若您還有任何其它疑問,請別吝於聯繫我們。